Game Pass增長率已連續兩年未達微軟內部目標 - 遊戲狂
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Game Pass增長率已連續兩年未達微軟內部目標

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2022-10-28
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微軟最近發布了財報,顯示其Game Pass訂閱服務繼續增長,不過實際上已經連續兩年沒有達到微軟內部目標。

Game Pass增長率已連續兩年未達微軟內部目標

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據AxiOS報導,微軟提交的一份新的財務檔案提供了與CEO納德拉以及微軟其他關鍵高層薪酬相關的年度目標訊息。

為了實現這一目標,微軟Xbox Game Pass使用者增長率必須達到72.88%。然而,雖然使用者數量仍在繼續增長,但增幅僅為28.07%。

這是Game Pass第二次未能達到內部目標。2021財年,微軟內部目標是47.79%,但最終增長率為37.48%。

值得一提的是,2020財年,微軟實現了Game Pass增長率內部目標(71%),最終結果是85.75%。

本周早些時候Xbox總裁Spencer解釋了GamePass在主機上增速減緩,“我看到了增速減緩,主要是因為在某種程度上你已經接觸到了所有想要訂閱的主機使用者。”

最近Spencer還暗示Xbox主機,遊戲和訂閱服務將來可能會漲價。

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微軟最近發布了財報,顯示其Game Pass訂閱服務繼續增長,不過實際上已經連續兩年沒有達到微軟內部目標。 https://gamemad.com/news/48097 https://img2.gamemad.com/2022/10/28/UJnH9ZKj.jpg 據AxiOS報導,微軟提交的一份新的財務檔案提供了與CEO納德拉以及微軟其他關鍵高層薪酬相關的年度目標訊息。 為了實現這一目標,微軟Xbox Game Pass使用者增長率必須達到72.88%。然而,雖然使用者數量仍在繼續增長,但增幅僅為28.07%。 這是Game Pass第二次未能達到內部目標。2021財年,微軟內部目標是47.79%,但最終增長率為37.48%。 值得一提的是,2020財年,微軟實現了Game Pass增長率內部目標(71%),最終結果是85.75%。 本周早些時候Xbox總裁Spencer解釋了GamePass在主機上增速減緩,“我看到了增速減緩,主要是因為在某種程度上你已經接觸到了所有想要訂閱的主機使用者。” 最近Spencer還暗示Xbox主機,遊戲和訂閱服務將來可能會漲價。
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